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GREE GameDevelopers' Meetup 02 - #greegdm02

Description
「GREE GameDevelopers' Meetup」とは、グリーが主催するゲーム開発者向け勉強会です。

▽遅刻される場合について
当日、受付時間は18:30 - 19:15 までとなります。
遅れてお越しの方は、LL階(2階)のスタバ前でお待ち頂き、Twitterにてハッシュタグ #greegdm02 よりご連絡ください。
スタッフ(ブルーパーカ着用)がお迎えにあがります。
 
▽キャンセルについて
主催者へのキャンセル連絡をお願いします。

<セッション概要>
『軸を固める』ための物理
3Dゲーム開発での基本的なゲーム挙動の解説から、そこに関わる物理の手法と考え方を解説し、ゲームでのパラメータ決定への物理の関わり方も説明していきます。
自身が体験した2Dゲーム開発と3Dゲーム開発の違いについてもお話しします。
(やや易しめな内容です。)


堂前 嘉樹(フリーランス)@yoshiking2000
1998年よりゲーム業界に従事し、バンダイナムコスタジオで「僕の私の塊魂」「鉄拳タッグトーナメント2」などの開発に関わる。
主にグラフィックスプログラムを担当。CEDEC講演多数。
2014年11月に独立しゲーム開発のためのユニット「ロジカルビート」を立ち上げ、グラフィックプログラム請負、各種講師、技術書執筆などを行う。
著書に「ゲームを動かす技術と発想」「ゲームを動かす数学・物理」がある。

スキンアニメーション技術研究紹介
2015年夏に発刊された Computer Graphics Gems JP 2015から、「7章:スキニング分解」にまつわるお話をしたいと思います。
特に、CGキャラクタの皮膚変形アニメーション技術を中心に、最近の研究開発動向をご紹介いたします。


向井 智彦(東海大学)@mukai_lab
東海大学情報通信学部情報メディア学科専任講師。キャラクタアニメーションや、モーションキャプチャに関わる教育研究に取り組んでいます。

ゲームアプリの数学@GREE GameDevelopers' Meetup
『ゲームアプリの数学』で解説した2015年のゲームアプリ開発者に求められる素養を振り返りつつ、2020年に開発者はどんな仕事をしているか、現在から未来に向けて何を学んでおくべきかについて考えます。


久富木 隆一(グリー株式会社)@ryukbk
グリー株式会社にて、GREEの大規模Webソーシャルゲームから、iOS & Android用ゲームアプリ開発まで、サーバー&クライアント双方の技術領域を含む幅広いプロジェクトに携わる。2015年に著書『ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで』(SBクリエイティブ)を刊行。

<概要受付・入館方法>
受付時間は 18:30~19:15です。
六本木ヒルズ森タワーのLL階エントランス横に臨時の受付を用意しています。
事前にPeatixの専用アプリをスマホにインストールするか、案内メールよりチケット相当のQRコードを印刷のうえ、ご持参ください。
入館シールを配布しますので見えやすい位置にお貼りください。
LL階の入館ゲート前の警備員にシールを提示すると入館できます。
エレベーターホールAより9階へお越しください。
受付は 19:15 で終了します。
何かお困りごとがございましたら、ハッシュタグ #greegdm02 にて Twitter でご連絡ください。

<タイムテーブル>
18:30〜 開場
19:00〜 『軸を固める』ための物理 / 堂前 嘉樹(フリーランス)
19:30〜 スキンアニメーション技術研究紹介 / 向井 智彦(東海大学)
20:00〜 休憩
20:10〜 ゲームアプリの数学@GREE GameDevelopers' Meetup / 久富木 隆一(グリー株式会社)
20:40〜 懇親会(22:00終了予定)

<注意事項>
会場内は飲食可能です。
会場には自販機がありません。お飲み物等は用意しておりますが、数に限りがありますので予めご用意頂くことをお勧めします。
会場には喫煙所がありませんのでご注意ください。

<ハッシュタグ>
#greegdm02
Event Timeline
Wed Dec 16, 2015
7:00 PM - 10:00 PM JST
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Venue
グリー株式会社 9階 セミナールーム
Tickets
無料チケット
Venue Address
東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー Japan
Directions
東京メトロ日比谷線六本木駅直結 都営大江戸線六本木駅徒歩5分
Organizer
グリー株式会社
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